約 2,259,464 件
https://w.atwiki.jp/pokemon6th/pages/314.html
サン・ムーンの情報は第七世代のWikiを参照してください。 No.521 タイプ:[[ノーマル]]/[[ひこう]] 通常特性:はとむね(防御を下げられない ) きょううん(全ての攻撃技の急所ランク+1) 隠れ特性:とうそうしん(相手と同じ性別だと技の威力が1.25倍、異なると0.75倍になる。性別不明には効果なし) 体重 :29.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 特性きょううんとゴッドバードを両立した急所型アタッカー。 急所ダメージが1.5倍となり最大ダメこそ下がったものの、急所ランクによる急所率アップで安定性は向上。 また攻撃種族値が105→115に強化された。 だが相変わらず自身の種族値を活かせる物理飛行技をろくに覚えない。 能力値・特性・技範囲が優秀なムクホークとの差別化は難しい。 外部リンク ケンホロウ - ポケモン対戦考察まとめWiki|第七世代(サン・ムーン&ウルトラサン・ウルトラムーン)
https://w.atwiki.jp/pokemon6th/pages/453.html
サン・ムーンの情報は第七世代のWikiを参照してください。 No.047 タイプ:むし/くさ 通常特性:ほうし(直接攻撃を受けたとき、各10%の確率で相手をどく、まひ、ねむり状態のいずれかにする。 ) かんそうはだ(みずタイプの技を受けた時、その技を無効化しHPが最大HPの1/4回復する。 ほのおタイプの攻撃技で受けるダメージが1.25倍になる。 天気が「あめ」の時、ターン終了時、HPが最大HPの1/8回復。 天気が「ひざしがつよい」の時、ターン終了時、HPに最大HPの1/8のダメージ) 隠れ特性:しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) 体重 :29.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) トリプルバトルに適性があるポケモン。 いかりのこなとキノコの胞子でモロバレルに近い使い方ができ、さらにパラセクトは耐久がない代わりにワイドガードを覚える。 トリパのコンボのお供等に使えるだろう。ダブルでもそれなりの活躍は見込める。
https://w.atwiki.jp/kmshzr/pages/15.html
フレコ;3181 1689 4486 @ロゼン けっきょく ヤーティが いちばん つよいんですなwwwwwwwwww よく見てるポケモン実況者 ちゃんみわ バギー ヤズマ ワキ バルダンバ Riz
https://w.atwiki.jp/pokemon6th/pages/180.html
サン・ムーンの情報は第七世代のWikiを参照してください。 No.146 タイプ:[[ほのお]]/[[ひこう]] 特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 隠れ特性:ほのおのからだ(直接攻撃を受けるとやけどにすることがある) 体重:60.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 炎・飛行タイプの特殊アタッカー。 リザードンの素早さ種族値を10低くして他の能力を上げたようなステータスだが、サブウェポンに乏しい。
https://w.atwiki.jp/pokemon6th/pages/396.html
サン・ムーンの情報は第七世代のWikiを参照してください。 No.275 タイプ:くさ/あく 通常特性:ようりょくそ(晴れの時に素早さが2倍になる) はやおき(眠り状態から起きるのが早くなる) 隠れ特性:わるいてぐせ(自分が道具を持っていない時、直接攻撃を受けた相手から道具を盗む) 体重 :59.6kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 両刀向けの種族値を持つ。 今作では中途半端な素早さを補ってくれるようりょくそが天候特性の仕様変更の煽りを受け弱体化、 はやおきも草タイプの粉や胞子は受けなくなって必要性が下がった。 更にしぜんのちからがじしんからトライアタックに変更になり、フェアリータイプの登場で弱点も抱えた。
https://w.atwiki.jp/pokemon6th/pages/519.html
サン・ムーンの情報は第七世代のWikiを参照してください。 No.381 タイプ:[[ドラゴン]]/[[エスパー]] 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:60.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 高い素早さと特攻からりゅうせいぐんを放つ特殊アタッカーの代表格。 ラティアスが耐久に長けるのに対し、ラティオスは攻撃性能が高い。
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1213.html
最新環境のサンプルヤーティを記載するページですぞwww そのまま使うもよし、参考にして自分で改良するのもよし、ですなwww 最新のものではないサンプルは現在との環境の違いや使用可能ヤケモンの違いの関係で参考程度にとどめておくべきですなwwww サンプルヤーティ/歴戦のヤーティというページに保存されていますぞwww なおあくまでサンプルであり、実際に使ってみて「この技よりあの技の方が使いたい場面が多い」だとか「持ち物はこちらの方が良い」、「このYTではこのポケモンに対して厳しい」などに気付く事が重要ですなwww ヤロテスタントであるならば、()内の持ち物や技を使うことも可能ですぞwww Q.ヤーティ構築はどうすればいい? SV準伝説パラドックス出禁環境サンプルヤーティ Q.ヤーティ構築はどうすればいい? A.まずはよくあるQ&Aで役割とヤケモンについて理解し、広い範囲に役割を持てるヤケモン6体でパーティを構築すれば良いですなwww ○○を誰も受けられないだとか、再生技持ち××を誰も落とせないといった穴を探すのも重要ですなwww 趣味ヤケを入れるのは汝殿の勝手ですがそれは真のヤーティではありませんぞwww 右も左も分からないなら↓にあるサンプルヤーティを作って回してみるといいですなwww試行錯誤あるのみですぞwww SV準伝説パラドックス出禁環境サンプルヤーティ まだ未作成ですなwww 妙案があればコメントする以外ありえないwww サンプルヤーティ改良の意見はここに投稿する以外ありえないwww 自分のヤーティ診断はヤーティ診断所に行く以外ありえないwww サンプルヤーティ/コメントログ(SM/USUM) サンプルヤーティ/コメントログ2(剣盾) サンプルヤーティ/コメントログ3(SV) 地悪をヤィンルーに圧縮するとツツミ対策にも枠を割けるのが強そうに思いますなwww 我が使った時はヤィンルーだとミライドンも黒バドも若干不安定なので使いづらく感じましたが、レンチに上がってるヤーティだとヤィンルーの水テラスとヤシアンの無テラスで上手くカバーできてそうに見えますなwww -- (名無しさん) 2024-06-01 13 32 25 あとはここやレンタルチームのページで話されていた内容を説明文に詰め込んでヤシアン軸は完成とすれば良さそうですなwww ヤンドボックスにある下書きに追記してもらえるとありがたいですなwww -- (名無しさん) 2024-06-08 16 24 08 ヤリュウズを使っていて思ったのですがお相手のミライドンは流星ブッパか水氷テラスの場合テラバを打ってきますなwww 異教徒間でオーバーヒートは採用圏外であり流石に電気技を読みで打つ事はないため鋼か水テラスの方が安定するかも?と思いましたぞwww -- (名無しさん) 2024-06-08 18 31 15 ヤシアン軸かつ禁伝1体環境ならヤィンルーにして枠空ける方が有用だと思いましたが、ヤンギラスとヤリュウズに分ける理由は襷潰しなど以外にあるのですかな?www これがヤシアン軸以外でヤィンルーにすると妖全般が重くなるとか、禁伝複数体環境で複数の禁伝をカバーするためにヤンギラス(とヤリュウズ)が必須になるとかなら、逆にヤィンルーが要らなくなりそうですがなwww -- (名無しさん) 2024-06-09 19 23 35 ↑黒バドとミライドンの対策枠は分けた方がそれぞれには安定しますなwww ヤンギだと岩テラスで安定する黒バドの妖テラスがヤィンルーだと厳しいですなwww 対ミライドンもヤリュと違い氷テラバに抜群取られる上裏のツツミが鉢巻地震で落ちないですなwww 枠の圧縮を取るか、安定感を取るかという感じになると思いますなwww -- (名無しさん) 2024-06-10 23 37 34 形自体はほぼ変わらないと思われるため、ヤーティの構成は先に本ページにも載せさせていただきましたなwww 説明文がまだ未完成なのでヤンドボックスにある下書きの箇所に書いてもらえればありがたいですなwww -- (名無しさん) 2024-06-16 17 13 46 ヤンギのテラスは岩テラスで良い気がしますなwww 毒テラスでも黒バドの闘テラスに打点ありませんし、妖テラス意識でもエッジを耐えられやすくなるリスクの方が大きい気がしますなwww -- (名無しさん) 2024-06-16 17 33 58 そういえばヤンギの毒テラスとヤリュの水・無テラスは個別ページにないんですなwww追加しておくべきですかなwww -- (名無しさん) 2024-06-21 19 17 29 ↑↑妖テラスはもちろんとして闘テラス相手でも珠テラバで7,8割は削れるため、少し削れた黒バド相手であれば砂ダメ込みで瀕死に追い込めそうではありますなwww ただしテラス前後で一貫しないため中間択として撃つことは出来ませんなwwwどこかにも書かれていた気がしますが上手くテラスを吐かせておくのが良いですなwww -- (名無しさん) 2024-06-22 01 29 44 ↑黒バドにヤンギ出してからテラス読みで交代だと思いますが、ヤシアンだと闘テラバ+アスビで5割近い乱数で落ちてしまいますなwww 妖闘両半減のヤウオウ入りならありだと思いますが、ヤシアンだと難しいように思いますなwww -- (名無しさん) 2024-06-23 14 25 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pokemon6th/pages/460.html
サン・ムーンの情報は第七世代のWikiを参照してください。 No.178 タイプ:[[エスパー]]/[[ひこう]] 通常特性:シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常になる) はやおき(眠りのターン消費が半分になる) 隠れ特性:マジックミラー(マジックコートが有効な技を跳ね返す) 体重 :15.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 種族値だけで見るとタイプが同じシンボラーの劣化だが、常に変化技を跳ね返す特性「マジックミラー」が強力。 同特性のエーフィとは、独自のサブウェポンや補助技、飛行タイプの耐性、微妙にある攻撃などを活かして差別化していきたい。
https://w.atwiki.jp/yakunnteyougo/pages/143.html
当時二軍候補だったヤヤリンが入ったヤーティですなwww(現在は候補から除外されていますぞwww) ヤクンテ氏はヤルヴァン派なので、二軍候補の研究も怠りませんぞwww そんなヤクンテ氏が作ったヤーティは… ヤヤリン ヤーマンダ ヤードラン ヤャラドス ヤサイドン ヤンギラス ですなwww + んんwww珍しくボケモンが一切いませんぞwww強そうなヤーティですなwww …実態は ヤヤリン(錨) ヤヤリン(桃) ヤリンリヤ ヤリン ヤクリン(緑) ヤクリン(桃) というヤヤリン一家のヤーティでしたなwwwwww 同一タイプが3体、ノーマルタイプが4体、進化前が3体wwwww ヤーティとしてどうこう以前にパーティとしてありえないwwwwwww しかしどういうわけかそんなリンリンボーティですら戦績は10勝40敗で、旧曜日ヤーティの戦績9勝41敗を下回る事はありませんでしたぞwwwww 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokemon6th/pages/280.html
サン・ムーンの情報は第七世代のWikiを参照してください。 No.189 タイプ:くさ/[[ひこう]] 通常特性:ようりょくそ(晴れの時に素早さが2倍になる) リーフガード(晴れの時に状態異常にならない) 隠れ特性:すりぬけ(リフレクター・光の壁・神秘の守り・白い霧・身代わりを無視して攻撃できる) 体重 :3.0kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 攻撃性能はかなり低いため、高い素早さから豊富な補助技を中心に戦う。 XYから特防種族値が95に上昇し、特性すりぬけでみがわりを貫通できるようになった。